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宏暗黑骑士3怎么样(暗黑3圣骑士怎么加属性点和技能点)

admin 2023-09-22 13:58:10 472 抢沙发
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本篇文章给大家谈谈宏暗黑骑士3怎么样,以及暗黑3圣骑士怎么加属性点和技能点对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。

本文目录

  1. 《最终幻想14》这款游戏怎么样
  2. 银河奥特曼s评价怎么样
  3. 最终幻想14黑暗骑士宏怎么设置
  4. 暗黑的亡灵法师怎么加属性点和技能点啊

《最终幻想14》这款游戏怎么样

最终幻想14在WOW的基础之上,对MMO做出了进一步思考之后的产物。优秀的剧情,大气的场景,不错的战斗系统,优秀的音乐。

画风比较符合东方人的审美,操控角色的时候犹如行走在宫崎骏的动漫世界里,游戏里的人物和坐骑可萌可霸气可高冷可性感。服装、武器幻化可以当成一个独立的配装游戏玩。为啥说最终幻想好玩又不咋坑钱,狐哥说一说自己的看法:

宏暗黑骑士3怎么样(暗黑3圣骑士怎么加属性点和技能点)

第一,FF14的氪金点只有点卡或月卡,游戏内几乎所有道具都是通过活动、副本、制作、日常获得,而活动都非常非常简单,也不会很肝。少有的一些商场道具对游戏平衡没有影响,也就是一些服饰、装饰、坐骑、幻想药,但可免费获得的衣服和坐骑已经很好看了!幻想药有的活动会给!

此外FF14的玩家甚至非常抵触人民币交易千万不要在公屏中发人民币交易的话题。

第二,FF14这款游戏制作者绝对是抱着“让玩家玩得开心,玩得轻松”的目标去设计的,如果你喜欢肝,喜欢收集,游戏中有大量的收集元素等着你;如果你是偶尔上上游戏的休闲玩家,也没有问题,不需要你整天待在游戏中,你也可以跟上大家的脚步——总的来说,装备不会有很大的差异,即使你放着很久不玩也可以迅速跟上大部队。

第三,很多游戏想要快速装备毕业,都要经过花费人民币阶段,比如花钱买装备、买秘籍,比如花钱找队伍带副本,拍装备,否则想要毕业将会是一件无比艰难的事。我还是说明一下,这里我并不是说不花钱就毕不了业,只是有些游戏就是这样,没钱游戏体验真的很差劲!

但是在FF14中,你不需要花费很多精力——找部队(也就是公会)的小伙伴帮你做一套,或者直接在板子上(也就是玩家交易的地方)花不多的游戏内货币,就可以买一套足够绝大部分副本用的装备了。

总之,FF14是一款慢热的游戏,有着传统日式RPG的内涵、精美的画面、优秀的音乐的MMORPG游戏,无法超越WOW的地位因为现在的网游没有那种时代了,但无论你是厌烦快餐化同质化网游的玩家,或者是打算转战阵营的WOWER,还是单纯喜欢日式单机RPG的玩家,FF14都值得一试

前言

说到MMORPG(多人在线角色扮演游戏)界的游戏霸主,很多人第一想到的便是暴雪公司在2004年推出的《魔兽世界》。

《魔兽世界》作为网游界的一棵常青树,运营至今已有十多年之久,其游戏品质毋庸置疑。在今年,暴雪也推出了玩家期许已久的怀旧服,打了一手情怀好牌,再次将游戏拉回到玩家的视线中来。

但有些玩家嗤之以鼻,不以为然,他们认为《魔兽世界》推出怀旧服的那一刻,就意味着《魔兽世界》真正的“衰落”之时。

从近几年暴雪推出新资料片的质量来看,似乎确实如此。毕竟是一款老IP,能运营这么长的时间,本身就是奇迹。不可避免随着时间的流逝,玩家群体也会慢慢流失。

而作为后继者,《最终幻想14》扮演了一个追赶者的角色,态悉从最初的品质扑街,一步一步砥砺前行,如今已坐拥超过1600万注册玩家群体。

但很多玩家也许会疑问,《最终幻想14》有这个实力被冠以当今第一MMORPG吗?

游戏简介

《最终幻想14》(以下简称FF14)是由日本著名游戏开发商史克威尔艾尼克斯(以下简称SE)开发的多人在线角色扮演游戏,于2014年4月23日开启首测。国内由盛大(现盛趣游戏)代理。FF14是「最终幻想」系列的第十四部正统续作,也是继《最终幻想11》(以下简称FF11)之后,又一部MMORPG游戏力作。

游戏采取的是点卡收费方式,分普通时长与月卡两种收费模式。在去年,FF14又登陆了腾讯旗下的wegame平台,吸引了一大批新玩家入驻。相比较国外的火爆,郑闭虚喊燃FF14在国内一直处于不温不火状态,但每到游戏更新资料片时,服务器又会出现排队现象。虽然笔者不是常驻玩家,但每到更新新的资料片,便会短暂回归,玩一下游戏新的主线剧情与新的副本。

游戏内容

①网游剧情单机品质

②令人难忘的游戏 BGM

③做到极致的PVE

网游剧情单机品质

「最终幻想」作为一款历史悠久的RPG系列,其核心就是打造一个剑、科技与魔法的幻想游戏世界,宏大的水晶神话背景下,叙述着一个个耐人寻味、触动人心的故事。

到了FF14游戏世界中,自然不能缺少这一重要元素。游戏发生在一个名为海德林的星球上,我们所处的地方为一块叫做艾欧泽亚的冒险大陆上。大陆上生活着各种种族,包含人族、鲁加族、精灵族、拉拉菲尔族等。

在这片严酷而充满活力的大地上,艾欧泽亚的人民们创造了自己的历史——欣欣向荣的星历和灾难性的灵灾交替循环的历史。玩家就扮演这样一个冒险者,书写自己的传奇冒险故事。

和传统MMOROG剧情略显薄弱相比,FF14更注重玩家的剧情体验和代入感。如果你还是把它当做原来的MMORPG看待,而直接跳过大段的主线剧情,那对于玩家来说这是一个巨大的损失。游戏中的各个角色,无论是正派,还是反派,都会给你留下深刻的印象。当然,这也少不了「最终幻想」系列特有的悲剧色彩-角色牺牲。

而到了每个剧情重要节点,会有一连串的剧情演出,将故事的内容推向高潮,之前的剧情中埋下的相应伏笔,都会在之后一一揭开。随后故事的延展又会通过后期的资料片更新来进行扩充。每个新资料片的主线剧情,都有好几十个小时的游戏内容,完全可以把它当做一款新的单机游戏来看,可谓是诚意满满。

资料片3.0的千年龙战的史诗,还是4.0红莲狂潮的革命反击战,再到今年5.0的暗之战士,除了IGN等游戏媒体给出的游戏评分水涨船高之外,玩家们在游戏本身体验和剧情演出都给出了极高的评价。

令人难忘的游戏 BGM

「最终幻想」系列单机游戏作品不管是早期负责音乐的制作人植松伸夫,还是到《最终幻想15》的下村阳子,音乐这一块一直保持着系列一贯的高水准。

音乐作为FF系列的一大特色,配合故事背景,激昂抑或深情满满的游戏配乐,都让人难以忘怀。而到了FF14中,更是将此上升到了新的高度。

泰坦蛮神战的激昂战斗音乐,让人一刻也不敢懈怠;西瓦蛮神战的空灵与摇滚风,配合最后的响指声,让玩家在战斗之外体验到了别样的感受;贤王莫古力战登场时的BGM也是相当洗脑,颇有趣味。

而作为系列经典的水晶序曲,在新的演绎下,也让人倍感亲切。资料片3.0苍天之伊修加德主题曲的史诗感,4.0红莲狂潮主题曲的战争反抗感,都让人情绪饱满,目睹经历游戏中不一样的冒险故事。

做到极致的PVE

FF14和如今MMORPG最大的不同之处,我觉得就是游戏在PVP与PVE上的比重。取消了传统游戏,在野外直接可以随时PK,而是把它搬进了特定的区域即战场进行PK。游戏更强调玩家间的互相合作,而不是对抗。

游戏把最重要最核心的地方都放在了PVE副本挑战上。传统的副本有剧情副本、行会令、讨伐战。不管是前期四人本还是八人本,再到后期的24人团本。有适合散人玩家相对简单的副本,也有对副本机制需要详细熟悉了解的高难度多人副本,一定程度上满足了各个玩家的不同需求。

而副本的挑战难度,也摈弃了以前游戏对装备的高要求。玩家在保证充足的输出下,更需要了解的是各个副本的游戏机制。不管是在特定的时间躲好技能,还是在限定时间内击破特定目标。每个职业都需要做好自己的工作,扮演自己正确的角色。多种多样的游戏副本机制,是游戏 PVE最为重要的一环。而相对直白挑战BOSS的讨伐战,也是将演出做到了极致。在华丽游戏技能与强大光影的衬托下,场景美轮美奂。

游戏采用的还是传统战牧法铁三角,而作为队伍的T(肉盾),对其要求非常之高,需要全程拉好怪物的仇恨,稍有不慎,就会引发团灭。相对简单只需要全程输出的DPS,只要全程不划水,保持在一个输出水准,游戏难度会变的简单许多。但这种情况下,也导致大量玩家选择DPS,而T则比较稀缺。从排本时间不难看出,T和奶妈基本是秒排。DPS则需要更长的排队时间才能进入副本。

尾声

综上所述,FF14是一款非常值得玩家游玩的MMORPG。

希望我的回答能对你有所帮助!

作为一个单机玩家,一直对网游不感冒,哪怕身边有无数朋友妄图安利我,我也十动然拒。

然而唯有最终幻想14(以下简称FF14)让我不但玩了下去,还压榨了我的单机游戏时间——王国之心3到现在都还没通关,真是抱歉。

早在七月份,5.0版本暗影之逆焰(以下简称5.0)国际服实装后,就受到了许多人的好评,让本国服玩家更是心痒痒。

而10月15日开服后,我也顶住了千人排队压力,终于在两周内通关了5.0,在此先心疼一下我可怜的头发……你问我感想如何,那真是——

吹爆!不愧是IGN评分9.5的游戏,确确实实做到了让人惊艳的水平。

作为一个剧情党,5.0让我感到了极大的满足,从整体的编排到细节方面的安排,都让人感受到了SE作为日式RPG游戏厂商追求细腻的本质。

主线方面,不管是新角色的刻画还是老角色的成长,都让人感受到你作为主角从重生之境一路走过来终于被众人所认同所热爱的一点一滴,也让每一位冒险者意识到自己作为游戏主角所背负的命运是何等沉重,而与NPC一起反抗的过程也充满了代入感。

简而言之,5.0的剧情让玩家明白自己是被爱着的,不再是那个工具人一般的跑腿,而是作为游戏内的一份子而存在。

强迫症如我,每到一个地图都会清完地图上所有的支线(有人表示这是你们轨迹玩家特色,我不否认)。

5.0的支线数量与之前相比差不多,有几个支线也写得相当不错,其中有一个妖精族地图的支线,如果你认真跑完会发现剧情细思恐极,后续甚至能在这里换一个宠物……不愧是你啊SE,整挺好。

战斗方面,本次的几个蛮神其实都不算太难,BOSS的大部分技能都是之前看过的,要说新增加的系统就是亲信战友了,这个系统简直是自闭玩家的福音,可以和NPC一起下本!

而且这些NPC的战斗模式都和个人性格很符合,比如头铁小姑子阿莉塞总是在AOE里硬吃伤害还疯狂抢LB,而旱鸭子小少爷过个独木桥都小心翼翼。

目前来说最影响体验的一点就是服务器无法承受的巨大压力——排队,有一说一,现在排队相比起最开始那几天已经少了很多,刚开服那几天都是3000起步,周末甚至可达7000人,而现在晚上高峰期也只有2000人,早上和半夜的话都不是很需要排队,不过11月17号就要开新高难本伊甸园,估计人数又会上去了,估计两个月后开尼尔合作又是一次排队高峰。

目前一区已经无法再建号,想入坑的朋友可以去二区建号,听说有丝滑体验……

我不想再委婉地表达了!总之快点去玩FF14 5.0啦!

楼主你好,我是游戏爱好者小刘。

《最终幻想14》这游戏是魔兽一样的战法牧铁三角游戏。所以先定位自己喜欢打什么。

一、首先坦克类肉盾职业:骑士、战士、暗黑骑士(3.0新职)

骑士:伤害低、物理防御优秀,基本上都是当MT的,优点就是皮糙肉厚、操作简单。

战士:伤害比骑士高、回血能力优秀,但不如骑士硬,3.0后基本锁定了ST的铁饭碗,操作稍微比骑士复杂一点点。

暗黑骑士:新职没玩过,属于魔防减伤型坦克,在MT位置可以打出最高的伤害。

二、其次是输出(DPS)职业:

武僧:站桩王,站桩的情况下DPS最高,脑残脚的存在让他在2.X版本开荒成为必备职业,操作略复杂。

龙骑:3.0版本主角职业,曾经因为魔抗低最容易躺尸,经过几个版本的强化后,不那么容易死了。人口最多的近战输出,就因为一个字,帅。

忍者:这个职业对网络和手速的要求比较高,操作难度和伤害都中规中矩。

诗人:辅助型输出,大多数时候在副本里干杂活,不过输出环境是最好的,因为可以biubiubiu。

机工士:3.0新职业,没玩过,定位也是辅助型输出,但是据说操作难度较大。

黑魔:暴力法爷,最强的AOE伤害,操作简单,但是要读条。

召唤:走持续伤害路线的法爷,召唤宝宝一起战斗,伤害中规中矩,3.0以后崛起,因为可以召唤神龙。

四、最后治疗职业:

白魔:大奶,群疗能力优秀。

学者:二奶,单人治疗能力优秀,奶量虽然不如白魔,但可以上各种护盾、BUFF。

占星:3.0新职业,据说一开始很废,但是强不强是一个版本的事,帅不帅是一辈子的事。

以上就是小刘为楼主带来的解答,祝楼主游戏愉快。

FF14的确是款好游戏,但请别和其他游戏作比较,否则你会玩不下去。在其他大型MMORPG持续走低的情况下,FF14和激战2能保持优良的品质实属难得。

传统型mmorpg,套着最终幻想的IP。

t拉好,奶加好,DPS猛抽那一套战牧法的副本游戏。

有几个副本设计还挺出彩的。

可以当写实画风版的魔兽比较容易理解。

国服在线估计也就2、3万吧,所以不知道会不会有4.0新资料片了。

_玩家属性动漫宅较多吧,既是优点也是缺点自己看咯,贴吧满是不认识的卡通头像。。

_

总结吧,值得一试。

不好玩

首先,最终幻想也是以副本玩法为主。

最终幻想画面细腻程度和魔兽世界差不多,要是非要比起来,那么我个人认为还是魔兽世界更舒服一点,画质什么的还是最终幻想更胜一筹。毕竟最终幻想和魔兽世界上线时间差距不是一般的大。光影效果,昼夜更替,以及日系魔幻细腻的风格。但是和一大堆胸大无脑的韩系网游相比,最终幻想能做到这样已经十分不错。

再来说一说副本,最终幻想和魔兽副本都需要一定的技术、意识。感觉最终幻想和魔兽最大的区别就是在时间上吧。新手如果入坑魔兽,只要有人愿意带你打副本,拍装备,你就会很快的成长起来(我感觉现在副本装备交易方式并不友好)。但是最终幻想不一样,前期,你必须跟着主线任务做,做不完主线就无法进入下一个地图和最新的副本。可是最终幻想地图对萌新玩家并不友好,有时主线任务物品在地图上显示并不明显,导致玩家耗费了大量的时间。我们不赞成和全境封锁一样做任务的时候有路线指示,但是起码做的清楚一点。

还有就是游戏剧情画面比较复杂,也有人说玩最终幻想过剧情就想和看电影一样,也有人对漫长的剧情动画吐槽不已。这些东西就只能看个人喜好了。

有趣的一点是最终幻想的交互界面很有意思,我们玩一般的网游,接任务上马寻路交任务。但是最终幻想可不一样,交任务需要下马,不然不能和NPC对话。这样的情景在游戏里还有很多,需要很长的时间去摸索。

玩家素质问题我在这里不作评论。还有就是最终幻想目前应该是比魔兽世界贵一点,88和75。

我只是粗浅的玩了一段时间最终幻想不作过多评论。大家觉得两个游戏还有什么不同,欢迎在下方评论!

大概去年二三月份入坑,说一下我的大概体验。

首先游戏玩家相当友好,没有女玩家(就很弱)这种性别歧视概念,野外打怪经常遇到顺路搭把手的。对新人也挺友好的,打本的时候会照顾豆芽。

画面也很精良啊,三大主城等地方各种风光景色,天气配乐的变化啊等等,很细腻,所以我不想做任务的时候就做一条咸鱼喜欢在海都看星星拍拍照,夜晚的艾欧泽亚也很美。喜欢和亲友一起做任务啊拍照啊装修房子啊。

其实我还是挺咸鱼的,生活职业啥的也觉得挺有趣的,耐着性子玩玩和NPC都有感情了哈哈哈。对了,这个游戏不烧钱!这个很良心了。

感觉游戏挺佛的,需要肝,但是我玩的开心啊哈哈哈哈。

路过看到,觉得有话说。作为一个日漫FANS却又玩惯了韩式RPG的人来说,最开始FF14刚出来那会我是对之嗤之以鼻的:毫无打击感的动作,不流畅的连招,都是症结所在。根本不会去想自己会去玩这个游戏。

不过后面在朋友的带领下接触这款游戏,我才发现这游戏确实是一款高品质的经典日式RPG。它有日系游戏典型的特点:画面精美,故事饱满,周边功能多。基本上你在FF14中可以做到现实生活中大部分的事情,比如生产比如买房装修[呲牙][呲牙],当然还有传统的战斗升级。至于战斗确实比不了DNF和龙之谷那种无锁定打击,它更贴近魔兽世界的战斗模式,下副本必须职业搭配。而同一个职业体系里又有不同职业可供选择,一个角色可以修炼所有职业不用重新建立角色…玩这个游戏切忌不可操之过急,一定要慢慢来,好好体验剧情故事带来的感动和震撼。

当然这游戏很休闲,但是一定要找一个小团体或者部队(工会),一个人的道路很容易坚持不下去,但一群人就不会。

银河奥特曼s评价怎么样

奥特曼的出场阵容确定不错,让大家感动了一把,尤其是平成三杰再度联手迎敌,但最后闯关的时候每个奥特曼打梁链斗的镜头太少了,也缺少各自的个性,至少得有个回忆或独白什么的吧,直接截TV原图也行啊,变换形态方面有点走形式,不过考虑到拍摄的经济状况还是可以小小地原谅一下。

从昭和系列最开始的初代获得的巨大成功到暗黑风格雷欧带来的失败(当时收视率低),再从平成最开始的迪迦在时隔十六年后再次以TV系列获得人们绝佳的赞美到奈克瑟斯二度把圆谷带入冰点(当时收视率低),再到圆谷被财团收购,一夫作为圆谷家旦渣郑族的人从社长卸任,奥特曼的历史可以说和圆谷公司的历史一样,经历着巨大的变化。

奥本身设定感觉很新颖,大量发光造型的引入很groundbreaking,很有未来感(个人对灯贩子这种戏称不是很赞同)。皮套肌肉感力量感十足(又和瘦弱的礼堂光形成了反差。。)

镜头运用上,大战炸鸡那一段真的很赞,不提炸鸡是否本体之类的话,这一段单看动作设计,镜头运用,cg制作(格罗布进来挨打)的话,配上bgm可谓十分带感。但是到了最后一幕太子对路基艾模颂尔时又颇有一种昭和时代的镜头感,配上现代的质感有些出戏。

最终幻想14黑暗骑士宏怎么设置

是的。/wait

2.5=/wait

3。不过很多人觉得扰察不用/wait语句,直接用

的后缀语句不会出现这个四舍五入的状况,不过我觉得都一样。

不能,否则由于角色的技能释放动作,你的宏就只能释放第一个技能。即使是你用的技能显示了“即时”,也需要隔出1秒的时间用于技能释放动作。

可以。宏编制好后,实际就和技能一样,是可以拖动到技能槽中,直接使用的。

从头再来。FF14只能在同一时间运行一个宏。如果你的宏进行切换,那么后面一个宏缓核茄会打断前一个宏,再次运行,只能从头氏岁再来。

对于FF14的宏来说,不拖大,只能说比较了解。有问题欢迎追问。

暗黑的亡灵法师怎么加属性点和技能点啊

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1楼骄傲无可救药转的是个不知名的贴吧的吧主发的废话,没有什么实质内容,而且说得太绝对了点,可以忽略不看

2楼 bjxwod属性点是正解,属性点就按他说的点,技能点方面,如果是练纯招的话,召唤系的就按他发的那样,也是正解

需要纠正的是,诅咒系,不用过路到降低抵抗。。除了纯毒、毒招练法,其他都不用这个技能,如果是纯招的话,必加的诅咒只有一个:伤害加深(在普通噩梦难度可以点一下24级的衰老,到了地狱,衰老就没用了,全靠伤害加深)

补充2楼:纯招的话,如果骷髅满,就不要加重生了,浪费尸体,白骨装甲需要+1点就够,尸体爆炸在成型以后,建议加满,尸爆是任何NEC到了地狱的主攻技能,到了地狱,其他都是浮云,唯一的打法就是创造第一具尸体,然后伤害加深,然后尸爆,继续尸爆。

3楼 aaaa19970忽略不记

4楼 xieyifei252说得基本正确,可以考虑,另外,尸体爆炸还是要加满,要不然尸爆的范围太小,加满后才能体现威力

5楼 lisuo20045你太落后了吧,现在还有人用金山~~~服了你了,玩暗黑的用的都是atma

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我的建议:

玩纯招

属性方面力量加到能穿装备,敏捷不加(原因:NEC穿的装备没有需要敏捷的,需要力量的也少)剩余点数全部加生命

技能方面

召唤系骷髅召唤骷髅支配+满(普通噩梦的全部输出力量,地狱的肉盾)

粘土石魔+1级(减速用,平时不需要,杀BOSS的时候可以配合衰老减速)

石魔支配+1级

召唤抵抗+1级

诅咒系伤害加深+1级

其他不需要,前期(地狱以前)可以点衰老杀BOSS用

毒骨系牙+1级(过路用)

白骨装甲+1级(吸收物理伤害,防秒杀)

尸体爆炸重头戏前期1级,等召唤系的配仿完成后,加满

~~~over

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楼上和尚砸缸:

我只是不想让楼主被误导,实话说,这分是什么东西?又没有实际用处,用不能当钱花,网络都是虚拟的,也换不来什么荣誉,我回答问题不是为了拿什么分!

另外,你的加点方法我不想说什么。。现在主流玩的是1.11版

我不知道你加骷髅法师的目的是什么,骷髅法师除了给重生过路用,其余一无是处,是纯粹的垃圾,20级的骷髅法师,也就几十的攻击力,地狱里面元素与毒素免疫怪物满天飞,骷髅法师浪费尸体、挡PET的路,过路只用1点就够,你居然还要+5至6点,另外你的骷髅战士已经MAX了,我不知道你还培兄纤用骷髅法师和重生的目的是什么

另外,你还说“火魔伤害最大”,这是纯粹放(和谐)屁,火魔是垃圾,要攻击没攻击,要生命不如土魔,土魔还有减速效果,火魔干什么用?

接着,你还说“60级后好装备一般都要求力量”,。NEC的装备需要什么力量?

除了1.10BUG鞋需要118的力量,到了1.11没有技能BUG,NEC60力量基本可以穿任何需要的装备了,如果有TP+,可以0力量PASS

按照你的加法,我不否定可以PASS地狱,但是够你累的

你说“唯一的难度是三个古代人”——纯招的练法,是没有任何难度,即使地狱3BB,也就放放诅咒,给PET++血,菜鸟装备,垃圾操作也可以轻松PASS,根本没有难度一说!

另外,我敢肯定你是个菜-B,谁告诉你,毒和白骨类没有作用?纯毒和纯骨的练法,效率要远高于纯招,你知道战网PK三巨头是什么吗?自己X度一下吧,你认为毒素和白骨没用,只能说明一个问题:你没有正确的练法,或者根本没玩过TH装备,另外,白骨装甲也不是什么垃圾技能,白骨装甲1点即可,靠着装备能堆起来,在地狱是NEC防物理秒杀的

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再说一遍,楼上的,我没有诋毁任何人,我来这里说这些话纯粹为了帮助新手

换句话说,就是我根本没指望LZ拿我的做最佳答案

不像某些人,一个虚拟的分数看得那么重,我不上ID的原因跟你说了你也不懂

另外,请你嘴巴放干净点,想帮助人,先提高自己的素质,尘胡免得误导别人

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楼上,你太过分了。

本来这种菜鸟问题我实在懒得跟你费口舌,但是见你那么自信,那我就把数据搬出来给你

在地狱有怪物奖励

前提:在石魔支配召唤防抗各+1的情况下

火焰石魔

生命:1275

命中:145

火焰伤害:401—449

圣火伤害:34—36

火焰伤害看似很高,实际有什么用?你确保你到过地狱?你知道火免怪物是地狱第一泛滥的怪物吗?你遇到火焰伤害的怪物还好,能吸收吸收伤害,但是遇到其他伤害的呢?你打不死我,我也打不死你,要火魔有什么用?更何况,遇见火焰吸收的怪物,火魔的存在岂不是给对方不停+血?

粘土石魔

生命:2524(是火魔两倍还拐弯)

命中:145(这个确实没意义,土魔不是DPS)

减速:63%(这个重头戏,配合衰老能让BOSS一个大招都放不出来——什么?衰老的存在让土魔减速没意义?~~SX呀你,减速可以叠加你懂?)

再说力量加多少的问题

灰幕寿衣的力量要求是 77

古龙皮 84

海蛇皮 43

这意味着什么?在有堆力量的头盔、腰带、首饰...情况下,基本只用+几点力量就能达到

在有TP+的情况下,80级的人物有134的力量加成(0.75*等级+74),NEC确实没必要+力量了,对了,楼上的,你知道TP+是什么吗?

你说白骨和毒素没用,我实在不好说什么。。纯骨NEC是PK三巨头之一,在有TH装备的情况下,纯毒横扫地狱,效率超高,你听说过没有?

你每个角色都PASS过地狱又能如何、?看来你也就这点追求了,PASS地狱意味着你的暗黑才刚刚开始,你懂?你却把这当作炫耀的资本,资深的依据了。。

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不要太盲目自信了,NEC练法很多,像你那,靠火魔、靠骷髅法师当DPS的还真“非主流”。。火魔、骷髅法师就是垃圾、你不承认也不行

另外,再说一遍,嘴巴放干净点,嘴巴是用来吃饭的,你用来拉-屎,有意思吗?

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不多说了,懒得和那个和尚费口舌了,给楼主一个传送门,NEC的各种练法

http://tieba.baidu.com/f?kz=720415530

里面的专用名词如果不懂的话,再给你个传送门,新手入门(名词解释)

http://tieba.baidu.com/f?kz=625154526

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楼上和尚,你是狗呀,懒得跟你解释、、

劳资7个职业8PP过地狱的时候不知道你还在干什么。。

你吗的,你让NEC穿骸骨链甲你真是个人才。。老子拿灰幕寿衣做TP+你不服气呀

防御对于NEC来说是浮云。。懂?

MAX的土魔生命就是比火魔高,你不服气?自己练一个试试就知道了

快捷方式后面挂个-act 5的尾数,创个33级的人,把每个技能都MAX一次看就知道了

火魔??你真TM非主流。。火魔就是垃圾一个,一点实际用处都没有。。垃圾。

懒得跟你解释了

关于宏暗黑骑士3怎么样的内容到此结束,希望对大家有所帮助。

文章版权及转载声明

作者:admin本文地址:http://dongtaipf.com/post/16831.html发布于 2023-09-22 13:58:10
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